// shoutao.c

#include <ansi.h>
#include <armor.h>

inherit HANDS;

void create()
{
    set_name( "皮手套", ({ "pi shoutao", "shoutao" }) );
    set_weight(500);
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "双");
                set("long", "这是一双皮手套，上面有硬物刻勒的痕迹。\n");
        set("value", 6000);
        set("material", "hands");
        set("armor_prop/armor", 3);
//        set("shaolin",1);
    }
    setup();
}
